从“速度”进行切入,设计出快节奏与慢节奏人群由于速度不同而产生的不同场地体验。通过还原自然地形+置入人造物的方式,让人群在保留原有的功能需求和生活习惯的基础上,丰富场地的享用方式,让两类人群能够在此地共生,共同平等享用资源。
在原有的场所中,场地边界划分明显。活动人群主要二分:一为慢节奏的家庭居民群体,二为快节奏的青年学生个体,前者以慢生活为模式的居民群体享用绝大部分场地内部空间,而后者仅用外围通道,快速骑行通过。场地的强干预,离散了群落的共生关系。同时,由于快慢生活的方式不同,快生活群体只享用消耗了通行为主的功能资源,而丧失了视、嗅、听等对于景色的享用方式,从本质来说,场地存在对于快慢生活群体的消耗资源的不平等问题。
从动线入手推导形态生成。以速度为线索,分析地面走路的慢节奏人群与桥上骑车的快节奏人群活动。根据高度、视线、远近、行为等方面,置入自然的山丘与参数化生成的线状山丘,构建快与慢不同的空间体验。